苹果宣布将在欧盟开放iOS侧载/替代商店/替代支付/浏览器引擎/NFC

基于欧盟数字市场管理法案 (DMA) 的要求,苹果今天发布新闻稿宣布了 iOS、浏览器、应用商店、替代支付、开发者费率方面的一系列更改,这些更改仅适用于欧盟成员国以及少数欧洲经济区国家,将在 3 月份发布的 iOS 17.4 版中开始实施。

苹果表示这些变化涉及 600 多个新 API,扩展的应用程序分析、替代浏览器引擎以及处理应用程序和分发应用程序的选项。

在每一个变化中苹果都引入了额外的安全保障机制,可以减少但不是消除数字市场管理法案给欧盟用户带来的新风险。

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iOS 的变化:

从替代应用程序市场分发 iOS 应用程序的新选项:苹果将提供新的 API 和工具,允许开发者创建替代应用商店,同时允许其他开发者通过替代应用商店来分发他们的应用程序。

用于创建替代应用程序市场的新框架和 API:替代应用商店的开发者可以通过商店为其他开发者分发的应用程序提供管理和更新功能。

用于替代浏览器引擎的新框架和 API:开发者能够使用 WebKit 之外的浏览器引擎用于浏览器以及具有应用内浏览体验的应用程序。

互操作性请求表:开发者可以在其中提交与 iPhone 和 iOS 硬件和软件功能互操作性的其他请求。

苹果表示该公司也将为开发者提供新的 API,允许银行和金融机构在整个欧洲经济区内使用 NFC 技术,包括使用替代的第三方非接触式支付程序作为默认应用 (即不再限制用户只能使用 Apple Pay)。

苹果称开放这些功能不可避免的会给苹果用户及其设备带来新的风险,苹果无法彻底消除这些风险,但在 DMA 的限制范围内,苹果采取了降低这些风险的措施。

这些新的保护措施包括:

iOS 应用程序公证:适用于所有应用程序的基线审查,无论其分发渠道如何,重点都是关注平台完整性和保护用户,公证涉及自动检查和人工审核的结合。

应用程序信息清单:使用公证过程中的信息在下载前提供该应用及其功能的概览和描述,包括开发者、屏幕截图和其他信息供用户查看。

对替代应用商店开发者的授权:确保替代应用商店开发者致力于持续的要求,帮助保护用户和其他开发者。

额外的恶意软件保护:如果 iOS 应用在安装到用户设备后被发现包含恶意软件,则 iOS 会直接禁止该应用启动。

苹果称尽管上述措施可以降低安全风险,但苹果解决其他方面的风险能力比较弱,包括诈骗、欺诈和滥用的应用程序以及可能会让用户接触到非法、令人反感或有害内容的应用程序。

此外使用其他非 WebKit 引擎的浏览器或应用程序可能会对用户体验产生负面影响,包括对系统性能和电池寿命的影响等。

跨应用或跨网站追踪:

在 DMA 限制范围内,苹果致力于尽可能保护欧盟 iOS 用户体验的隐私、安全和质量,例如 App Tracking Transparency 将继续与 AppStore 之外分发的应用程序配合使用。

开发者跨应用程序或跨网站追踪前,需要征得用户同意,如果没有征得用户同意那也禁止追踪用户。

启动时选择默认浏览器:

当前 iOS 已经可以选择将其他浏览器设置为默认浏览器,而不是强制使用 Safari 作为默认浏览器。

接下来在欧盟苹果将提供一个新的选择屏幕,当用户首次打开 Safari 浏览器时,该屏幕将提示欧盟用户从选择列表中选择自己喜欢的默认浏览器。

AppStore 的变化:

使用支付服务提供商的新选项:在开发展的应用程序中处理数字商品和服务的支付选项。

通过链接处理支付的新选项:用户可以在开发者的网站上完成数字商品和服务的交易,开发者还可以向欧盟用户告知其应用程序之外的促销、折扣和其他优惠。

业务规划工具:供开发者估算费用并了解与苹果在欧盟的应用程序新业务条款相关的指标。

AppStore 产品页面标签:当用户下载的应用程序使用替代支付处理时通知用户。

应用内披露表:让用户知道他们何时不再与苹果进行交易,以及何时开发者指示他们使用替代支付处理系统进行交易。

新的应用程序审核流程:验证开发者是否准确传达有关替代支付处理系统交易的信息。

苹果数据和隐私网站的扩展数据可移植性:欧盟用户可以在该网站上检索有关其 AppStore 使用情况的新数据并将其导出到授权的第三方。

苹果强调对于使用替代支付的应用程序,苹果无法处理退款操作,并且如果遇到问题、诈骗或其他问题苹果也无法处理。

在欧盟 iOS 应用的新商业条款:

降低佣金:AppStore 上的 iOS 应用程序对于数字商品和服务的交易将支付 10% 的佣金 (对于多数开发者) 或 17% 的佣金。

支付处理费:AppStore 上的 iOS 应用程序可以使用 AppStore 的支付处理功能,但需要额外支付 3% 的费用。开发者可以在他们的应用程序中使用支付服务提供商,或者将用户引导到他们的网站来处理付款,这样就不需要支付处理费。

蓝点网注:这一条的意思是上架到 AppStore 中的应用,如果使用替代支付的话,也必须向苹果缴纳 10% 或 17% 的佣金,如果不使用替代支付,合计就是 13% 或 20% 的佣金,因此按照这个费率划分,实际上对开发者来说使用替代支付可能并不能省多少钱,除非替代支付系统的费率低于 3%。

核心技术费:无论是从 AppStore 还是从替代应用商店分发的 iOS 应用程序,每年首次安装超过 100 万次后,将支付 0.5 欧元 (注:这里指的应该是超过 100 万次的部分,每个安装都收 0.5 欧元?)

最后,对于 iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 上的应用程序,如果开发者使用替代支付那将获得 3% 的折扣,也就是把前面提到的 3% 支付系统费率给免了,抽成比例变成 10% 和 17%。

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