css sprite是什么,有什么优缺点
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概念:将多个小图片拼接到⼀个图⽚中。通过 background-position 和元素尺寸调节需要显示的背景图案。
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优点:
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减少 HTTP 请求数,极⼤地提高页面加载速度
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增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小
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更换风格方便,只需在⼀张或几张图片上修改颜色或样式即可实现
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缺点:
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图片合并麻烦
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维护麻烦,修改⼀个图片可能需要从新布局整个图片,样式
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display: none; 与 visibility: hidden; 的区别
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联系:它们都能让元素不可见
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区别:
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display:none ; 会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间。
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visibility: hidden ; 不会让元素从渲染树消失,渲染时元素继续占据空间,只是内容不可见。
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display: none ; 是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示 。
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visibility: hidden; 是继承属性,子孙节点消失由于继承了 hidden ,通过设置 visibility: visible; 可以让子孙节点显式。
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修改常规流中元素的 display 通常会造成文档重排。修改 visibility 属性只会造成本元素的重绘。
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读屏器不会读取 display: none ; 元素内容;会读取 visibility: hidden; 元素内容
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link 与 @import 的区别
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link 是 HTML 方式, @import 是 CSS 方式
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link 最大限度支持并行下载, @import 过多嵌套导致串行下载,出现 FOUC (文档样式短暂失效)
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link 可以通过 rel=”alternate stylesheet” 指定候选样式
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浏览器对 link 支持早于 @import ,可以使用 @import 对老浏览器隐藏样式
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@import 必须在样式规则之前,可以在 css 文件中引用其他文件
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总体来说: link 优于 @import
什么是FOUC? 如何产生的?如何避免?
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Flash Of Unstyled Content :用户定义样式表加载之前浏览器使用默认样式显示文档,用户样式加载渲染之后再从新显示文档,造成页面的闪烁,又简称:文档样式短暂失效。
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原因:
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使用 import 方法导入样式表;
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将样式表放在页面底部 ;
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有几个样式表,放在 html 结构的不同位置。
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解决方法:把样式表放到文档的 <head> 中
清除浮动的几种方式,各自的优缺点
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父级 div 定义 hight
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原理:父级 div 手动定义 height,就解决了父级 div 无法自动获取到高度的问题。
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优点:简单、代码少、容易掌握 。
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缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级 div 不一样时,会产生问题 。
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结尾处加空 div 标签 clear:both
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原理:添加一个空 div,利用 css 提高的 clear:both 清除浮动,让父级 div 能自动获取到高度 。
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优点:简单、代码少、浏览器支持好、不容易出现怪问题
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缺点:不少初学者不理解原理;如果页面浮动布局多,就要增加很多空 div,让人感觉很不好 。
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父级 div 定义 伪对象 :after 和 zoom
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原理:IE8以上和非IE浏览器才支持 :after,原理和方法2有点类似,zoom(IE转有属性)可解决ie6,ie7浮动问题 。
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优点:浏览器支持好、不容易出现怪问题(目前:大型网站都有使用,如:腾迅,网易,新浪等等)。
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缺点:代码多、不少初学者不理解原理,要两句代码结合使用才能让主流浏览器都支持。
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父级 div 定义 overflow:hidden;
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原理:必须定义 width 或 zoom:1,同时不能定义 height,使用 overflow:hidden 时,浏览器会自动检查浮动区域的高度
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优点:简单、代码少、浏览器支持好 。
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缺点:不能和 position 配合使用,因为超出的尺寸的会被隐藏。
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父级 div 也一起浮动
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原理:所有代码一起浮动,就变成了一个整体 。
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优点:没有优点 。
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缺点:会产生新的浮动问题
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父级 div 定义 display:table;
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原理:将 div 属性变成表格 。
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优点:没有优点 。
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缺点:会产生新的未知问题。
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为什么要初始化CSS样式?
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因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对 CSS 初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
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当然,初始化样式会对 SEO 有⼀定的影响,但⻥和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
css3有哪些新特性?
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新增各种 css 选择器
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圆角 border-radius
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多列布局
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阴影和反射
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文字特效 text-shadow
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线性渐变
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旋转 transform
CSS3新增伪类有那些?
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p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
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p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
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p:only-of-type 选择属于其父元素唯⼀的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
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p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
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p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
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:after 在元素之前添加内容,也可以⽤来做清除浮动。
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:before 在元素之后添加内容。
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:enabled 已启用的表单元素。
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:disabled 已禁用的表单元素。
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:checked 单选框或复选框被选中。
display有哪些值?说明他们的作用
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block 转换成块元素。
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inline 转换成行内元素。
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none 设置元素不可见。
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inline-block 像行内元素⼀样显示,但其内容象块类型元素⼀样显示。
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list-item 像块类型元素⼀样显示,并添加样式列表标记。
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table 此元素会作为块级表格来显示
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inherit 规定应该从⽗元素继承 display 属性的值
CSS优先级算法如何计算?
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优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
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载⼊样式以最后载入的定位为准
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优先级为: !important > id > class > tag ; !important 比内联优先级高
CSS不同选择器的权重(CSS层叠的规则)
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!important 规则最重要,大于其它规则
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行内样式规则,加 1000
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对于选择器中给定的各个 id 属性值,加 100
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对于选择器中给定的各个类属性、属性选择器或者伪类选择器,加 10
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对于选择其中给定的各个元素标签选择器,加1
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如果权值⼀样,则按照样式规则的先后顺序来应⽤,顺序靠后的覆盖靠前的规则
position的属性有哪些? relative和absolute定位原点是?
- relative :生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位
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absolute :生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第⼀个父元素进行定位
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fixed :生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位
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static: 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
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inherit :规定从父元素继承 position 属性的值
PNG\GIF\JPEG的区别及如何选?
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GIF
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8 位像素, 256 色
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无损压缩
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支持简单动画
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支持 boolean 透明
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适合简单动画
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JPEG
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颜色限于 256
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有损压缩
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可控制压缩质量
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不支持透明
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适合照片
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PNG
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有 PNG8 和 truecolor PNG
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PNG8 类似 GIF 颜色上限为 256 ,文件小,支持 alpha 透明度,无动画
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适合图标、背景、按钮
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行内元素 float:left 后是否变为块级元素?
行内元素设置成浮动之后变得更加像是 inline-block(行内块级元素,设置成这个属性的元素会同时拥有行内和块级的特性,最明显的不同是它的默认宽度不是 100% ),这时候给行内元素设置 padding-top 和 padding-bottom 或者 width 、 height 都是有效果的。
在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?
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偶数字体
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偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系
::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释⼀下这2个冒号的作用
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单冒号( : )⽤于 CSS3 伪类,双冒号( :: )用于 CSS3 伪元素
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用于区分伪类和伪元素
伪类和伪元素的区别
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伪类表状态
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伪元素是真的有元素
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前者单冒号,后者双冒号
如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?
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多数显示器默认频率是 60Hz ,即 1 秒刷新 60 次,所以理论上最⼩间隔为 1/60*1000ms = 16.7ms
CSS合并方法
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避免使用 @import 引入多个 css 文件,可以使用 CSS 工具将 CSS 合并为⼀个 CSS ⽂件,例如使用 Sass\Compass 等
列出你所知道可以改变页面布局的属性
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position 、 display 、 float 、 width 、 height 、 margin 、 padding 、top 、 left 、 right 等
CSS在性能优化方面的实践
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css 压缩与合并、 Gzip 压缩
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css 文件放在 head 里、不要用 @import
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尽量用缩写、避免用滤镜、合理使用选择器
CSS3动画(简单动画的实现,如旋转等)
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依靠 CSS3 中提出的三个属性: transition 、 transform 、 animation
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transition :定义了元素在变化过程中是怎么样的,包含 transition-property 、transition-duration 、 transition-timing-function 、 transition-delay 。
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transform :定义元素的变化结果,包含 rotate 、 scale 、 skew 、 translate 。
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animation :动画定义了动作的每⼀帧( @keyframes )有什么效果,包括 animation-name , animation-duration 、 animation-timing-function 、 animation-delay 、 animation-iteration-count 、 animation-direction
base64的原理及优缺点
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优点可以加密,减少了 HTTTP 请求,适用于小的图片
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缺点是需要消耗 CPU 进行编解码
stylus/sass/less区别
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均具有 “变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”、“颜色混合” 五大基本特性
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sass 和 less 语法较为严谨,less 要求⼀定要使用大括号 “ {} ”, sass 和 stylus 可以通过缩进表示层次与嵌套关系
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scss 无全局变量的概念, less 和 stylus 有类似于其它语言的作用域概念
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sass 是基于 Ruby 语言的,而 less 和 stylus 可以基于 NodeJS NPM 下载相应库后进行编译;
Sass、LESS是什么?大家为什么要使用他们?
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他们是 CSS 预处理器,是 CSS 上的⼀种抽象层,是⼀种特殊的语法/语言编译成CSS 。
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例如Less是⼀种动态样式语言, 将CSS赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数。
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LESS 既可以在客户端上运⾏ (⽀持 IE 6+ , Webkit , Firefox ),也可以在服务端运行 (借助 Node.js )
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为什么要使用它们?
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结构清晰,便于扩展。
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可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。封装对浏览器语法差异的重复处理,减少无意义的机械劳动。
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可以轻松实现多重继承。
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完全兼容 CSS 代码,可以⽅便地应用到老项目中。
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postcss的作用
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可以直观的理解为:它就是⼀个平台。为什么说它是⼀个平台呢?因为我们直接用它,感觉不能干什么事情,但是如果让⼀些插件在它上面跑,那么将会很强大
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PostCSS 提供了⼀个解析器,它能够将 CSS 解析成抽象语法树
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通过在 PostCSS 这个平台上,我们能够开发⼀些插件,来处理我们的 CSS ,比如热门的: autoprefixer
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postcss 可以对 sass 处理过后的 css 再处理,最常见的就是 autoprefixer
如何美化CheckBox?
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<label> 属性 for 和 id
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隐藏原生的 <input>
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:checked + <label>
自适应布局
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思路:
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左侧浮动或者绝对定位,然后右侧 margin 撑开
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使⽤ <div> 包含,然后靠负 margin 形成 bfc
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使⽤ flex
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什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?
外边距重叠就是 margin-collapse
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在 CSS 当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成⼀个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。
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折叠结果遵循下列计算规则:
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两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
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两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
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两个外边距⼀正⼀负时,折叠结果是两者的相加的和。
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rgba() 和 opacity 的透明效果有什么不同?
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rgba() 和 opacity 都能实现透明效果,但最大的不同是 opacity 作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度。
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而 rgba() 只作用于元素的颜色或其背景色。(设置 rgba 透明的元素的子元素不会继承透明效果!)
css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么?
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垂直方向: line-height
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水平方向: letter-spacing
如何垂直居中⼀个浮动元素?
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方法一:
- 方法二:
如何垂直居中⼀个 <img> ?(用更简便的方法。)
水平居中的方法
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元素为行内元素,设置父元素 text-align:center
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如果元素宽度固定,可以设置左右 margin 为 auto ;
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如果元素为绝对定位,设置父元素 position 为 relative ,元素设 left: 0 ; right: 0 ; margin: auto ;
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使用 flex-box 布局,指定 justify-content 属性为 center
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display 设置为 tabel-cell
垂直居中的方法
- 将显示方式设置为表格, display:table-cell ,同时设置 vertial-align:middle
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使用 flex 布局,设置为 align-item:center
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绝对定位中设置 bottom:0,top:0 ,并设置 margin:auto
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绝对定位中固定高度时设置 top:50%,margin-top 值为高度⼀半的负值
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文本垂直居中设置 line-height 为 height 值
px和em的区别
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px 和 em 都是长度单位。
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px 的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。 em 的值不是固定的,并且 em 会继承父级元素的字体大小。
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浏览器的默认字体高都是 16px 。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px 。那么 12px=0.75em , 10px=0.625em 。
知道css有个content属性吗?有什么作用?有什么应用?
css的 content 属性专门应用在 before/after 伪元素上,用于来插入生成内容。最常见的应用是利用伪类清除浮动。
/**⼀种常⻅利⽤伪类清除浮动的代码**/ .clearfix:after { content:"."; //这⾥利⽤到了content属性 display:block; height:0; visibility:hidden; clear:both;
} .clearfix { *zoom:1;
}
如何使用CSS实现硬件加速?
硬件加速是指通过创建独立的复合图层,让GPU来渲染这个图层,从而提高性能。
- ⼀般触发硬件加速的 CSS 属性有 transform 、 opacity 、 filter ,为了避免2D动画在开始和结束的时候的 repaint 操作,⼀般使用 tranform:translateZ(0) ;
重绘和回流(重排)是什么,如何避免?
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重绘:元素样式的改变(但宽高、大小、位置等不变)
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回流:元素的大小或者位置发生改变(当页面布局和几何信息发生改变的时候),触发了重新布局导致渲染树重新计算布局和渲染
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注意:回流一定会触发重绘,而重绘不一定会回流
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如何避免:
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不在布局信息改变时做 DOM 查询
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使用 cssText 或者 className ⼀次性改变属性
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使用 fragment
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对于多次重排的元素,如动画,使用绝对定位脱离⽂档流,让他的改变不影响到其他元素
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说⼀说css3的 animation
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css3 的 animation 是 css3 新增的动画属性,这个 css3 动画的每⼀帧是通过 @keyframes 来声明的, keyframes 声明了动画的名称,通过 from 、 to 或者是百分比来定义。
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每⼀帧动画元素的状态,通过 animation-name 来引用这个动画,同时 css3 动画也可以定义动画运行的时长、动画开始时间、动画播放方向、动画循环次数、动画播放的方式。
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这些相关的动画子属性有:
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animation-name 定义动画名
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animation-duration 定义动画播放的时长
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animation-delay 定义动画延迟播放的时间
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animation-direction 定义动画的播放方向
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animation-iteration-count 定义播放次数
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animation-fill-mode 定义动画播放之后的状态
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animation-play-state 定义播放状态,如暂停运行等
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animation-timing-function 定义播放的方式,如恒速播放、艰涩播放等
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